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超時空要塞マクロス
発売年:1992
開発元:エヌエムケイ(NMK) 発売元:バンプレスト
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[68000] 音源チップ[OKI6295 (2)] |
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1982年にTVテレビ放映が開始されたアニメーション「超時空要塞マクロス」をゲーム化した作品。 原作に登場するキャラクターを忠実に再現した縦スクロールタイプのシューティング作品となっている。 自機のVF-1は、変形アイテムを取ることで、攻撃方法とその形態を変化させる。 操作は8方向レバーで自機の移動、通常ショットと核反応弾の使用に2つのボタンを使用する。 ショットは8段階までパワーアップ、ボムも最大8つまでストックすることができる。 開発は「アーガス」などでお馴染みのNMKが行っているが、難度は比較的低め。 |
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Super Spacefortress Macross / Chou-Jikuu Yousai Macross
7,732,400
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2周ALLノーミス 1P使用 連付
クレジット投入後、♪0G-Loveを1ループ流しています。
♪小白竜は1ループ流すのに失敗してます(笑)
個人的にはEDが♪天使の絵の具でないのが不満です。
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アラビアンファイト
発売年:1991.02
開発元:セガ(AM2) 発売元:セガ
ジャンル:格闘アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:セガ システム32
CPU構成[V60, Z80] 音源チップ[YM3438 (2), RF5C68] |
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1991年にセガからシステム32基板で出たライフゲージ制アクションゲーム。 内容自体はオーソドックスな格闘アクションだが、縦移動に従いキャラの大きさが拡大縮小したり、音声&アニメーションが結構あったりで、当時のレベルとしてはなかなか凝った仕様である。 プレイヤーは4人のキャラクターから選択することができ、4人まで同時プレイも可能。全7ステージ。
ストーリー:
魔王サザビスにルラーナ姫がさらわれた! 世界征服の野望を持つ魔王サザビスは、悪魔に魂を売り渡し悪の限りを尽くしていた。 その悪に敢然と立ち向かうシンバット、ラマーヤ、ゴルドー、ダッタの4戦士。 得意の魔法を駆使し、船上から魔王の城へと、戦いの旅が繰り広げられる。 姫を救い出し、魔王の手から世界を救え!
[出典:アラビアンファイト 業務用販促チラシ(セガ)] |
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Arabian Fight (Japan)
22,960
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ノーミスALL ラマーヤ使用 |
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メタルスラッグX -SUPER VEHICLE-001-
発売年:1999.03
開発/発売元:エス・エヌ・ケイ(SNK)
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:SNK ネオ・ジオ マルチビデオシステム(NEO・GEO MVS)
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2610] |
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絶滅寸前のアクションゲームというジャンルにおいて孤軍奮闘する「メタルスラッグ」シリーズの第3弾。 今作は基本的に「メタルスラッグ2」のリメイク版となっているが、 敵の配置を変更し難易度が上がった一方で、 その部分を「アイアンリザード」「ドロップショット」などのアイテムの追加、パワーアップ化によって上手く補っており、 「よりコアなファン」をターゲットにした内容となっている。 もちろん操作方法は8方向レバーと3つのボタンを使用。 その他、細かいところではナレーターが変更になったり、ヴォイスの種類が増えていることがあげられる。 アクションジャンルの存続が危ぶまれる中、このシリーズだけは何作でも続編が出そうな勢いを感じるのが凄いところ。 全6ステージ。 |
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Metal Slug X - Super Vehicle-001
ノーミスオールクリア
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MISSION ALL OVER な動画です。細かいミスは勘弁してください。
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ファンタズム
発売年:1991.05
開発/発売元:ジャレコ
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:ジャレコ メガシステム1
CPU構成[68000 (2)] 音源チップ[YM2151, OKI6295 (2)] |
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悪の組織に殺され幽霊になってしまった主人公を操作して、捕われた彼女を助けるために、 敵に乗り移りながら進んでいくというアイディアが斬新なアクションゲーム「ファンタズム」。 操作の方法は、8方向レバーで移動、2つのボタンは攻撃とジャンプに使用する。 主人公の幽霊は、ギャング、ドラゴンなど実に22種類の様々な敵に乗り移ることが可能。 乗り移った敵により、攻撃方法や攻撃力、移動のスピード、ジャンプ力が異なるというのが面白い。 あまりヒットはしなかったが、なかなかの良作である。 |
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なるべく状況に適したキャラクターに憑依するよう心がけました。 |
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DDEmeMAME
ASM
0.37b16.99.8
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メタルスラッグ -SUPER VEHICLE-001-
発売年:1996.04
開発元:ナスカ 発売元:エス・エヌ・ケイ(SNK)
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:SNK ネオ・ジオ マルチビデオシステム(NEO・GEO MVS)
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2610] |
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舞台は20XX年のクーデターで沈黙してしまった世界。 元正規軍の兵士であるマルコとターマを操作して、 捕虜を救出しながらクーデターの首謀者モーデン元帥を倒すために、武器とアイテムを駆使して戦っていくアクションゲーム。 タイトルにもなっている味方戦車の「メタルスラッグ」が活躍する。 ゲーム内容は非常にオーソドックスな戦争アクションゲームだったが、 当時は既にインカムの良くないアクションゲームというジャンル自体が絶滅寸前となっており、その存在価値は高かった。 開発は業務用から撤退してしまったアイレムの元スタッフが立ち上げたナスカが担当。 全6ステージ。
ストーリー:
20XX年、モーデン元帥は、軍事クーデターによる覇権掌握を実行に移した。 世界の主要都市はモーデン元帥の計画発令より、170時間でその統制下におかれ、抵抗力を失ってしまった。 壊滅状態におちいった正規軍であったが、生き延びたメンバーはレジスタンスとなり、反撃の機会をうかがっていた。 そんなある日、レジスタンスの秘密工場が襲われ、新型万能戦車『メタルスラッグ』が敵の手に落ちてしまった。 正規軍特殊工作部隊ペルグリン・ファルコンズ、通称PF隊のマルコとターマの2人に元帥討伐の指令が下った・・・。
[出典:NEOGEO BATTLE COLISEUM 公式HP(SNK PLAYMORE)] |
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Metal Slug - Super Vehicle-001
オールクリア
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FINAL MISSHIONで「マルコ足遅いよ!」なミス。笑。スラッグ乗ってボーっとしているのは、「H」を消したかったから。でも、消えなかった。笑。
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